keskiviikko 29. tammikuuta 2014


Pedagogisena mallina simulaatiot (OO teht.4) 


 

Simuloinnilla tarkoitetaan jonkun tosielämän tapahtuman tai ilmiön jäljittelemistä, jonka tutkimiselle luonnossa on jokin este. Esteenä saattaa olla ilmiön harvinaisuus, vaarallisuus, tutkimisen kalleus tai vaikeus, eettiset syyt tai se että ilmiö tapahtuu hyvin hitaasti tai nopeasti.

Tietokone tarjoaa hyvät mahdollisuudet simulointiin. Suuren laskentakapasiteettinsa ansiosta se voi samanaikaisesti huomioida hyvin monia asioita. Kehittyneet multimediaominaisuudet (teksti, kuva, ääni, animaatio, videokuva) mahdollistavat ilmiön monipuolisen kuvaamisen käyttäjälle. Tietokonesimulointia käytetään tänä päivänä paljon hyödyksi esimerkiksi suunnittelussa, testauksessa, opetuksessa ja koulutuksessa, viihteessä jne. Simulointi tehdään yleensä jollain tietokoneeseen asennetulla ohjelmalla tai tietokone voi ohjata luonnollisen kaltaista järjestelmää (esim. lentosimulaattori).

Simuloinnilla käyttäjälle voidaan antaa hyvä kuva simuloinnin kohteena olevasta ilmiöstä ilman että ollaan tekemisissä itse ilmiön kanssa. Hän voi esimerkiksi asettaa lähtökohdat tai muuttaa olosuhteita tapahtuman aikana. Käyttäjä voi nähdä mitä hänen valintansa vaikuttivat tapahtuman kulkuun ja lopputulokseen. Näin ilmiöstä saadaan huomattavasti parempi kuva kuin pelkillä demonstraation keinoilla. Käyttäjä pääsee itse osallistumaan.

Simulointi ei tietenkään korvaa aidon ilmiön tutkimista, mutta aina ei ole mahdollista tutkia aitoa ilmiötä: Ilmiö saattaa olla luonteeltaan sellainen, että sitä ei tavata luonnossa kuin erittäin harvoin (tähtitiede, fysiikka...), ilmiö saattaa olla tutkijalleen tai ympäristölle vaarallinen (kemia, ydinfysiikka... ), tutkiminen voi olla hyvin kallista (materiaali, välineet ...) tutkiminen voi olla vaikeaa (talouselämä...), eettisesti arveluttavaa (eläinten ja ihmisen anatomia...) tai ilmiöön kuluva aika voi olla ihmiselle hyvin pieni tai suuri (atomien reaktiot, tähtitiede...). Simuloinnilla on mahdollista tuoda paremmin esiin oleelliset kohdat ja sivuuttaa epäoleellinen nopeasti tai kokonaan. Simuloiminen on varsin havainnollinen tapa esittää asioita, heti aidon tapahtuman jälkeen. (Virtanen & Valli 1997)

Opetuksellisten simulaattorien hyviä puolia:

-        Simulaatio on yleensä halvempi järjestää kuin aito asia. Esim. lentosimulaattori on huomattavasti halvempi kuin lentokone.

-        Mahdolliset todellisen tilanteen vaarat voidaan simulaatiossa poistaa.

-        Simulaatio voidaan keskeyttää, mihin tositilanteissa ei ole monesti mahdollisuutta. Näin oppilaalle jää enemmän aikaa miettiä ja jäsentää tapahtumia.

-        Tekemällä oppiminen aktivoi ja motivoi paremmin kuin perinteinen passiivinen kuuntelu.

-        Oppijoiden yksilöllisyys on helppo ottaa huomioon, muokkaamalla tehtävää tai tavoitteita.

(creativeteachingsite 2014.)

Rakennusalalla simulaatioita on käytössä ainakin rakenteiden suunnittelussa, kun testataan rakenteiden lujuutta pitkäkestoista rasitusta vastaan. Säästää paljon aikaa, kun voi simuloida vuosien rasitukset minuutissa. Maanrakennuskoneiden käytön opetteluun on myös olemassa hyviä simulaattoreita. Kaivurin hallintalaitteet ja ohjelmisto maksaa n. 10000 euroa, joka on vain pieni osa uuden kaivurin hinnasta. Lisäksi simulaattorin käyttökustannukset ovat vain murto-osa oikean vastaavista. Ei ole polttoaine- eikä huoltokuluja. Virossa on suunnitteilla projekti, jossa näitä simulaattoreita pakataan rekan kyytiin ja ajetaan ympäri Itämerta kouluttamassa porukkaa milloin missäkin.

Lähteet:

Virtanen, L. & Valli, T. 1997. IPOPP-seminaari: Simulointi ja www. Tampereen yliopisto. Viitattu 29.1.2014 http://www.cs.uta.fi/ipopp/www/ipopp97/valli-virtanen/

Creative Teaching Site. 2014. Viitattu 29.1.2014 http://www.creativeteachingsite.com/edusims.html